IdM実験室
いろんなアイデンティティ管理系製品やサービスの実験の記録をしていきます。 後は、関連するニュースなどを徒然と。
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Passkey
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2024年11月27日水曜日
パスキーの情報をRPとパスキープロバイダで同期する話
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こんにちは、富士榮です。 少し前にGoogleのえーじさんがPasskeyのSingal APIについて記事を書いていました。 https://developer.chrome.com/blog/passkeys-signal-api?hl=ja 要するに、RP側に登録済みのパス...
2024年10月17日木曜日
Credential Exchange Format/Protocolの新Working draft
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こんにちは、富士榮です。 Authenticate 2024 が10/14-16で開催されましたね。 各社イベントに向けて色々と実装をして発表にこぎつける、というのは世の常ですが、これはもちろんスペックライターについても同じようです。 ということで満を持して発表されましたね。 h...
2024年5月22日水曜日
PlayStationでパスキーを使う(リカバリ時にパスワードを生成する必要がなくなりました)
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こんにちは、富士榮です。 今週は大阪でFIDO Allianceのセミナ〜Plenaryですね。ちょうど昨日、私もPlenaryでゲストスピーカーとしてOpenID FoundationおよびOpenIDファウンデーションジャパンとFIDO Allianceとの協業について話をし...
2024年5月19日日曜日
NIST SP800-63B-3の同期可能クレデンシャルに関する追補版を読む(7)
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こんにちは、富士榮です。 NIST SP 800-63B-3の追補版も最後のまとめ部分を残すのみです。 早速ですが本文書でどのように結論づけているのかをみていきましょう 同期可能な認証器は、認証の状況、特に多要素暗号認証子の使用における実質的な技術的変化を示すものである。暗号鍵の...
2024年5月18日土曜日
NIST SP800-63B-3の同期可能クレデンシャルに関する追補版を読む(6)
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こんにちは、富士榮です。 少し間が開きましたがNIST SP 800-63B-3の追補版の続きです。 今回は同期と共有は違うぞ!という話のうちの共有の部分です。1回目にも書きましたがAppleの共有パスワードグループの話などもありますので、非常に重要な部分だと思います。 サイバー...
2024年5月9日木曜日
NIST SP800-63B-3の同期可能クレデンシャルに関する追補版を読む(4)
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こんにちは、富士榮です。 引き続きNIST SP800-63B-3の同期可能な認証器に関する追補版についてみていきましょう。 今回は実際にインプリメンテーションを行う場合の考慮事項や要求事項についてです。 Implementation Considerations and Req...
2024年5月7日火曜日
NIST SP800-63B-3の同期可能クレデンシャルに関する追補版を読む(3)
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こんにちは、富士榮です。 前回 に引き続きNIST SP800-63-3の追補版を見ていきます。 だいぶ中身に入ってきました。 早速読んでいきます。 Updates on the Allowance of Cloning Authentication Keys SP 800-63...
2024年5月6日月曜日
NIST SP800-63B-3の同期可能クレデンシャルに関する追補版を読む(2)
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こんにちは、富士榮です。 引き続きNIST SP800-63-3の追補版を見ていきます。 前回 はイントロ、文書の目的について読みましたが今回はAAL2の要件と同期可能な認証器の関係性について見ていきます。 では早速。 Syncable Authenticators Achiev...
2024年3月20日水曜日
Entra IDの条件付きアクセスでパスキーを使った認証を強制する
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こんにちは、富士榮です。 前回、Entra IDの条件付きアクセスがデバイスコードフローなどの認証フロー単位で適用できるようになった(Preview)という話をしました。 https://idmlab.eidentity.jp/2024/03/entra-id.html すると、...
2024年3月17日日曜日
Auth0の管理画面へのログインにパスキーを使うと少しハマる件
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こんにちは、富士榮です。 そういえばAuth0(Okta CIC)の管理画面へのログインにパスキーなどが使えるので使ってみたいと思います。 ちなみにちょっとだけ癖があります。簡単に書くと、 パスキー追加をメニューから実施する場合はplatform認証器は選べない USBキーやOT...
2024年3月12日火曜日
パスキーの実験に使ったコードをgithubにあげました
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こんにちは、富士榮です。 そういえばパスキーの実験をしていた頃のコードを公開するのを忘れていた気がするので公開しておこうと思います。 これまでのパスとでやったことはこちらです。 パスキーの実装をし始めてみる パスキー登録APIのオプションを読み解く さまざまな認証器でパスキー登録...
2024年3月1日金曜日
パスキーでログインを実装する(検証編)
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こんにちは、富士榮です。 前回の続きです。前回はログイン処理の前段部分まで実装できたので今回はcredential.get()の結果の検証を行います。 その前に、これまでのポストはこちらです。 パスキーの実装をし始めてみる パスキー登録APIのオプションを読み解く さまざまな認証...
2024年2月29日木曜日
PlayStationでパスキーを使う(実機編)
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こんにちは、富士榮です。 前回 はPCブラウザでPlayStationネットワークへのログインをする際にパスキーを使う話をしましたが、今回は実機が触れる環境があるので実機でも触ってみましょう。 結果、期待していた本体側でHybridのQRが出て、という形ではなくデバイスフロー+モ...
2024年2月28日水曜日
PlayStationでパスキーを使う
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こんにちは、富士榮です。 そういえばPlayStation Network(PSN)がパスキーに対応したというニュースが1月末ごろに流れたので確認してみていたのですが、その時点ではUSアカウントしかサポートしていない?みたいな状態だったのでしばらく放置していましたが、先ほど確認し...
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